告别画面撕裂!Windows 10最新更新为DX11游戏带来了可变刷新率支持

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在说可变刷新率事先,并能 了解一下刷新率是那此!

显示器刷新率却说指每秒钟屏幕并能显示画面的次数,在亲戚亲戚朋友运行3D游戏时,为什么在么在让游戏的帧率与刷新率相差很多,就会总是出现游戏画面与显示画面不同步的状态,在高速转动游戏画面时总是会总是出现画面撕裂的状态,非常影响游戏的体验。

很多事先开启垂直同步让游戏帧率与显示器刷新率相同并能在一定程度上外理画面撕裂。

为那此是一定程度呢?为什么在么在我想要并能的显示器为什么在么在让刷新率达到了144Hz,而你的硬件不须能让最新的3A大作达到并还都可以 高的帧率时,游戏画面依然会总是出现撕裂。很多事先亲戚亲戚朋友就并能 可变刷新率,也却说让显示器的刷新率的数字自行匹配游戏的即时帧率,并还都可以 就并能做到任何事先游戏的帧率都完整篇 等同于显示器刷新率,从本质上外理画面撕裂的问题。

事实上AMD与NVIDIA二家推出的FreeSync、G-Sync技术也是为了达到相同的目的,之不过2家实现的最好的办法不同:AMD是通过驱动,而NVIDIA则并能 在显示器组织组织结构安装专用芯片。

好了,现在微软在最新推送的Windows 10 5月份更新(1903),就加入了对可变刷新率的支持。为什么在么在让关键的很多是不想游戏的支持,只并能 在win 10系统中开启对应的选项就并能让不支持VRR(可变刷新率)的游戏实现VRR功能。

另外,微软表示很多功能也有取代FreeSync以及G-Sync的,却说增强了它们的功能。

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