AMD R5 2400G/R3 2200G核显超频测试

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IT之家9月300日消息 今日外媒Anandtech针对AMD R5 2300G和R3 23000G的核显进行了删改的超频测试,以探究GPU主频对游戏性能的影响,一起来看一下吧。

▲图自Anandtech

Anandtech表示,大伙后来对APU进行了核心频率和内存扩展的研究,发现轻微的BIOS设置可需要带来的额外性能。现在大伙将一另十个 APU推到了13000 MHz的频率,超频45%,结果非常有趣。

Ryzen 30000系列APU

AMD的高性能Zen计算核心和Vega图形的整合使得低端桌面CPU市场变得更加有趣,Anandtech称,Ryzen 5 2300G和Ryzen 3 23000G提高游戏性能,有有本身并且的途径可供研究。第一另十个 是基于内存性能和游戏之间的关系,大伙分析了内存频率如何与AMD的APU进行比较,表明内存可需要对性能产生积极影响。第十个 是Ryzen 5 2300G和Ryzen 3 23000G核心频率的影响,结果表明增加CPU核心速度并没办法 对大伙希望找到的游戏性能产生影响。最后一组是对集成显卡频率进行超频,而这通常会原因分析 帧率的直接增加。

本次测试以3000 MHz的步长进行记录,主要目的是选择Vega核心上超频是是不是可需要给游戏性能带来大幅度的提升。

试验台和硬件

大伙使用的主板时MSI B33000I Pro AC,内存设置为支持的最大官方速度。Ryzen 5 2300G和Ryzen 3 23000G的CPU核心频率保持人及的默认设置。

▲测试平台

▲测试游戏

▲测试APU型号

对MSI B33000I Pro AC主板上的集成显卡进行超频非常容易,没办法 一另十个 主要变量需要考虑。

  • GPU主频设置,以MHz为单位

  • SoC电压

  • CPU核心频率和CPU核心电压

超频BUG

当一另十个 APU上的集成图形核心超频,频率上升时,大伙经历了133000和30000 MHz之间的异常或“黑洞”。无论设置如何,系统中都处在明显的大疑问。

实在 系统会以哪几个频率启动,但超频和驱动tcp连接的组合原因分析 测试系统的随机重启,游戏期间持续且一致的崩溃,以及Windows崩溃报告器声明atikmpag.systcp连接的“Video_TDR_Failure”。此错误通常表示图形驱动tcp连接有故障或损坏,但在这一状况下,它处在在使用AMD的Adrenalin Edition 18.5.1 WHQL驱动tcp连接(测试时的最新版本)的一另十个 不同主板和操作系统的多个系统中。无论使用的GPU驱动tcp连接如何,并且在所测试的任何主板上进行BIOS修订,大疑问都无法解决。

然而,在30000 MHz时,大疑问就消失了。大伙的经验之所以是唯一的,业内一点专业人士也经历过相似的大疑问。大伙已就此大疑问与AMD联系,并会在收到官方回复时更新。

超频设置

Ryzen 5 2300G的基本图形频率为123000 MHz,Ryzen 3 23000G的基本频率为13000 MHz。大伙才能将它们分别推高到13000 MHz,分别提供28%和45%的超频。为了删改的数据,大伙运行了从13000 MHz到13000 MHz的一另十个 APU,绕过了黑洞。这是大伙的设置:

Ryzen 5 2300G集成显卡游戏性能

如引言中所述,大伙以3000 MHz的增量将一另十个 APU从13000 MHz超频到13000 MHz。在游戏测试中,大伙选择使用103000p的中等设置进行测试。 

《文明6》

《奇点灰烬》

《古墓丽影:崛起》

《F1 2017》

Ryzen 3 23000G集成图形游戏性能

《文明6》

《奇点灰烬》

《古墓丽影:崛起》

《F1 2017》

结果分析

▼超频到13000 MHz与不超频对比

▼超频后最低帧数对比

R5 2300G超频后性能提升

▼R3 23000G 超频后性能提升

总结:通过对比大伙发现,无论是R5 2300G还是R3 23000G,经过GPU超频后,游戏帧数全是不同程度的上升,其中最为明显的是R3 23000G,《战锤2》帧数提高了32%,《文明6》的最低帧数则是提高了61%。相比之下,R5 2300G在游戏帧数上提升全是很显著,最高也没办法 17%。对于一点对游戏有轻度要求的“预算型”玩家来说,超频后的R3 23000G更为实惠。

本位编译自AnandTech。

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